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목록게임 프로그래밍(학습 내용 정리)/3D Graphic Engine (11)
WinCNT
개론
3D Graphics Engine 3차원 그래픽스 엔진 엔진이란 말이 퍼지기 전에는 라이브러리 / API라고 부르기도 했다 실제로 전에는 라이브러리, API와 같이 유용한 함수를 공용으로 사용하는 정도였음 솔루션은 에디터까지 포함한다 엔진(Engine) 계속 잘 돌아가는 것이 엔진이다 일단 돌아가야 하고 퍼포먼스가 잘 나와야 하고 리소스 관리 등이 잘 되어야 하고 사용하기 편해야 하며 기능이 많아야 한다 등등 4학기의 핵심은 우선 리소스 관리이다 Specification 모델링 소프트웨어에서 제작한 모델을 로드하는 것이 최소 조건 가능하다면 PBR이 적용된 엔진이 있으면 베스트? https://google.github.io/filament/Filament.html Physically Based Rende..
게임 프로그래밍(학습 내용 정리)/3D Graphic Engine
2022. 6. 8. 12:24